亲爱的主公:
【小小三国志】将于10月17日(周一)9:00-10:00进 行例行维护,届时服务器将出现闪断和无法登陆的情况,还请主公们提前做好准备,如果在维护期间 无法完成维护相关事宜,开启时间将继续顺延,请各位主公相互 转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失;对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅,感谢《小小三国志》所有主公的支持和配合!
本次更新内容如下:
【调整项目】
1、调整部分武将的技能。
第二技能:
止啼(张辽):增加防守机制:防守时,“狂攻”杀死敌方武将时, 有几率使若干个敌方在若干时间内无法使用技能。
破甲(徐晃):增加防守机制:防守时增加召唤出的士兵的闪避率。
毅重(于禁):增加防守机制:防守时降低敌方受伤单位移动速度和生命上限的效果翻倍。
畏缩(乐进):增加防守机制:防守时额外降低敌方单位闪避。
第三技能:
突袭(张辽):增加“狂攻”秒杀对方的几率。
断粮(徐晃):增加防守机制:防守时增加召唤出的士兵的双防。
兵机(张郃):增加防守机制:防守时增加再次发动“突围”的几率。
2、任务界面UI优化:
a)界面迭代,分为任务与指引两个部分。
b)日常任务和奇缘任务增加领取奖励特效动画。
3、宝物进阶时,碎片获取途径优化显示。
4、神兵坊优化:
a)“已装备”栏有可操作神兵时,增加红点显示。
b)更换武将时,与该神兵有关的武将会置于上面,不论是否有装备神兵。
5、神兵谱神兵展示动画优化。
6、当英雄会、武斗会有可挑战次数时,增加红点显示。
7、演武场、英雄会、武斗会武将形象显示优化:增加光武、神将及巅峰特效。
【修复项目】
1、修复其他一些bug.