【小小三国志】5月14日例行维护公告

2015-05-14作者:小小三国志

 亲爱的主公:

  为了给您提供更好的游戏体验,【小小三国志】将于514日(周四)15:00-17:00进行例行维护,届时服务器将出现闪断和无法登陆的情况,还请主公们提前做好准备,如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开启时间将继续顺延,请各位主公相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失;对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅,感谢《小小三国志》所有主公的支持和配合!

以下是本次维护的详细内容:


【新增项目】 
1.增加宝物洗练玩法: 

a)品阶要求: 

紫色及以上质量的宝物。 

b)消耗: 

每次洗炼消耗1个洗炼神石、20000银两。 
洗炼神石可通过联盟防卫战、联盟商店获得。 

c)洗炼属性规则: 

宝物洗炼属性,分为武将属性加成及士兵属性加成,共有10类,具体如下: 
武将生命上限 
武将武力攻击力 
武将智力攻击力 
武将武力防御力 
武将智力防御力 
士兵生命上限 
士兵武力攻击力 
士兵智力攻击力 
士兵武力防御力 
士兵智力防御力 

根据宝物部位的不同,宝物所能洗炼出的属性类型也不同: 
武器、头盔、盔甲,可洗炼出提升武将的属性; 
配饰、兵书、坐骑,则可洗炼出提升士兵的属性。 
洗炼出的属性分10文件,1-3档为绿色,4-6档为蓝色,7-9档为紫色,10档为橙色。档次越高,属性越强。 
洗炼出的属性条目数在1-5条中随机生成。 
洗炼的宝物品质越高,洗炼出的属性更强。 
炼过的宝物,当其进阶时,其所拥有的洗炼属性将会同步提升。 
洗炼后,可在属性预览窗中看到本次洗炼出的属性,确认替换后,该宝物原本的洗炼属性才会被替换。若不替换,则该宝物现阶段属性不变。 

2.聊天系统开放联盟频道,非该联盟成员不可见。 

3.集市右下角增加积分商城、军功兑换、联盟商店入口按钮。 

4.排行榜增加联盟实力排行,点击可查看联盟内相关成员信息。 

5.联盟尚未签到增加红点提示。 

6.矿产争夺活动中反抢时若体力不足,增加文字提示告知不能立即反抢。 

7.进入战斗时增加开战特效。 

8.联盟列表中增加显示盟主之名。 


【调整项目】 
1.联盟防卫战修改规则说明: 

A.复活只会重置主公的武将部队状态与石狮子像,并不会重置攻方部队状态,每复活一次消耗一次参加次数。 

B.每天增加一次参加次数,一周总共有7次,周一0点系统自动复活,周二起每天可手动复活一次。 

C.每击败一个进攻联盟,守方联盟所有成员自动复活。 

D.每周一重置所有参加次数。 


奖励规则: 
A.主公每参加一次联盟防卫战,可增加5点联盟活跃度。 

B.根据主公击杀当前波次敌人的战斗力值,在战斗内实时给予玩家相应的个人贡献奖励,击杀战斗力越高,奖励越丰厚。 

C.主公所在联盟每击退1个进攻联盟,本盟所有参加过抵御该进攻联盟的每位成员获得一定的洗炼神石,抵御排名越靠前的联盟,获得的洗炼神石越多。 


2.联盟规则修改: 

联盟每日活跃度 
主公参与联盟每日活动,如每天联盟签到,捐献,派遣武将至点将台,参与联盟防卫战,州争夺战,即可增长所在联盟的每日活跃度,上限为10000。每天凌晨5点,联盟活跃度将在前一天的活跃度基础上扣除1500。若前一天联盟活跃度低于1500,则扣至0。并且系统会根据前一天的联盟活跃度,在当天给予所有联盟成员一个增益效果,即联盟图腾


联盟图腾 
联盟图腾可用于除联盟防卫战外的一切战斗,玩家可根据个人需求更换图腾类型。联盟图腾数值与前一天联盟活跃度成正比。 
图腾效果如下: 
白虎之怒:提升上阵武将的武力攻击力,上限为5% 
朱雀之舞:提升上阵武将的智力攻击力,上限为5% 
青龙之护:提升上阵武将的武力防御力,上限为5% 
麒麟之御:提升上阵武将的智力防御力,上限为5% 
玄武之愈:提升上阵武将的生命上限,上限为3% 

3.矿产争夺战斗中取消暂停功能。 

4.登录界面UI效果优化。 

5.优化英魂萃取提示逻辑。 


【修复项目】 
1.修复联盟防卫战中召唤类及俘虏类技能Bug 

2.修复步练师技能追忆Bug 

3.修复武将无限上阵的Bug 

4.修复同一个推送消息连发两次的问题。

著作权人: 上海悠玩网络科技有限公司 | 出版服务单位:上海同济大学电子音像出版社有限公司

游戏批准文号:新广出审[2015]197号 | ISBN号:ISBN 978-7-89404-209-5 | 著作权登记号:2014SR141592 | 备案号:文网游备字〔2015〕M-RPG 0191号

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